第0983章 新公司的建立(第2/4 页)

咸鱼的自救攻略 貌似高手 446 字 2024-02-18 08:05:44

这方面的能力必须够。于文辉虽然也能写代码,但也就是比楚垣夕强,比赵杰肯定是差不少。

“哈哈哈哈我玩MC啊。我做CEO吧,项目经理我来找。”于文辉也发出沙雕之笑。MC就是《我的世界》,全球著名沙盒游戏,也是最早开放UGC内容生态的产品,提供了大量开发工具,有大量专业团队入驻开发内容。

如果说数据,《我的世界》在天朝大区已经拥有3亿注册用户,几万份UGC内容,平均每份内容被下载次数达到5万多次,哪怕每份下载平均只收玩家一块钱,也有五万块的收入,这就是生态的直接体现。生态生态,要能生存,让UGC用户能赚到钱,才叫生态。

楚垣夕当然也是调研过《我的世界》的了,任何一个希望通过游戏UGC玩法做平台的企业都必然要调研这个标杆。

一听于文辉是MC玩家,他立刻问:“那你觉得《我的世界》现在的运营,和平台化有什么区别?”

于文辉茫然的问:“什么叫平台化啊?我不是太懂。”

“啊……”楚垣夕比较遗憾。这方面反而是赵杰占优了,于文辉不懂平台的涵义。如果他懂的话,其实赵杰和他换一下应该也是可以的,技术不足,招一个牛逼的CTO就是了,以巴人集团的财力,常规技术手段所在的领域现在不愁招不到合用的人,最近已经招了一些技术小牛,抬高了工资结构,使得巴人内部也出现了大公司才有的薪水牛。

可惜就是杨健纲已经自成一家了,否则杨健纲做CEO赵杰做项目经理,搭伙做这个项目其实很有前途。

实际上,为什么楚垣夕这么心急火燎的上马这个平台项目,节奏这么紧,速度这么快,几乎是推着所有人大步流星?原因有很多,比如IP刚好合适啦、巴人游戏的并购交易啦,以及人手等等。但最主要的原因就是,作为天朝范围内游戏UGC这个宽泛的领域中醒目的大小王,《我的世界》和《迷你世界》,都没有完成平台化。

如果这两个沙盒游戏中的任何一个已经完成平台化了,这条赛道就会罩上一层铁幕,后来者冷启动从零开始,根本没法追,至少很难追。除非是企鹅那种体量和能力,否则必须考虑高昂的投入与极低的成功率所形成的性价比。

聪明的创业者总是寻找没有铁幕笼罩的赛道然后开工。

但是,受限于沙盒的游戏模式,平台化存在不小的技术难题,第一就是开发者的构成问题。

快手、段子当初走的路才是接地气的平台之路,从野生玩家开始划拉,不怕LOW,只怕凉。正是大量的野生玩家入场制作沙雕作品,形成了独特的社区氛围,然后才逐渐迭代,孵化出这个社区氛围内的大号,产生收益,反过来带动MCN们形成、发育,最后大量入场,提升作品质量。

正是因为快手和段子哺育了市场,提供了生态,让MCN有钱可赚,才形成螺旋状的上升。

站在另一条起跑线上的抖音不是这样的,一上来就走精品UGC路线,质量越高越容易吸粉点赞,通过大量职业团队,也就是MCN的产出形成平台调性。

但是必须注意到时间,抖音是站在快手和段子已经培育好的市场上起步的,相当于对过去几年的市场完成一个整体的迭代。

如果抖音和快手、段子同时起步,那时候根本就没有MCN机构,抖音无论怎样想做精品,想要精致的社区调性,也只能做成另一个快手或者段子。三者之间社区氛围可能在LOW哔的方向上不一样,但大的状态不会有任何不同,无非就是谁LOW出来的更有趣。

段子也是头条系的资产,头条系在LOW哔的路上非常有经验的。

而现在的游戏UGC领域其实和短视频早期的UGC环境是一样的。此时不具备想抖音那种市场