第1162章 热烈欢迎(第2/4 页)

咸鱼的自救攻略 貌似高手 446 字 2024-02-18 08:05:44

合理的。但很可能出现一个老会员的会员卡到期了,现在要么按3块5消费然后使用健康币,要么续上会员卡费。提现就不一样了,隔壁小卖部连APP都没有,就是3元一瓶。

但是对于新区域,开提现的效果绝对是立竿见影的,这在五月份搞的活动里可是充分证实过,日活跃用户数直接翻了一翻。

那么提现透支了什么呢?楚垣夕是个游戏运营人,对这一点是有敏感的,那就是当玩家心满意足的时候是有可能AFK的。所以,做游戏的时候无论怎么版本更新,都务必不要让玩家无欲无求,不能让玩家“功德圆满”,必须吊一根胡萝卜在前边,否则就是大量AFK。

小康开一轮提现,他特别害怕成为某些用户AFK的诱因,无论多好的游戏,老玩家都会因为各式各样的理由AFK。但是新区域给提现而老区域不给?这说不过去呀。所谓新老不可能去进行人为的划分,这也是一种透支,恶果立竿见影。

但是为了顺利开出加盟,只好忍了。

大方向之后是兵力部署的问题,要开加盟先选城市,楚垣夕也没敢特别激进,初期先选了30个一二线城市,做到进可攻退可守,未来能够比较好的想周边辐射。

然后是调兵遣将,要拿地要装修,还要建设物流仓储,一些点位可以预先拿下来再说,到时候推荐给加盟商,提升效率。

但是小康高层连轴转了一阵之后楚垣夕总感觉不完美,也就是B计划总是不如A计划的,否则就会变为A计划,这是一个悖论。

小康本次开加盟其实也必然有遗憾的地方。比如不能从容的按照先开旗舰店示范再开加盟的顺序,单车就来不及投放,导致城市宝藏缺乏重要的用户轨迹数据,沦为和拒绝者联盟差不多的水准。这也是无奈之举,用户体验肯定没有运营区效果好,好在搞活动能够弥补回一部分印象分。

此外楚垣夕还打算给加盟商开一个便利,也就是配送业务。

对小康来说配送到家某种程度上是有害的,而且害处还不小,变得电商化,淡化了门店的作用,也就淡化了小康整体的氛围。这也是小康的架构中存在配送,但是楚垣夕一直没开配送的原因。这最后几百米是很关键的,他希望的是用户到店,而不是送上门去,到店这个场景下可以衍生出的行为更多。

但是对于加盟商来说,开配送肯定是友好的,可以有效增加业务组成,以及增厚利润。反正透支都已经透支了,不如更透彻。相比于这些损失,小康战略意义上获得的更多,光一个密度规模如果实现了就是小康多一块压舱石,即使面对巨头也有更多的底气。

然后黎士平终于提出一个好点子,既然我们的游戏各种意义上像传奇,那何不开一个玩家交易功能呢?

楚垣夕一听就感觉这个可以有,让妖异都市里形成市场是很好的事情,但是必须控制一下,不要弄成《动森》那种。也就是说出现不希望看到大量职业玩家出现在妖异都市里,就算出现职业玩家,可以容忍金币农民,乃至职业代练、打装备,但是不希望看到职业二道贩子当中间商狂赚差价,乃至囤积居奇倒买倒卖。

现实中,中间商有很多是具有正面作用的,能够调节市场,提升资源供给的效率。但是网游里的中间商,以楚垣夕的所见所闻就没有什么产生过好的效果,所以必须要打压。

网游有时间收费和道具收费两种,妖异都市两种都不是,它就不收费,所以游戏内也没有内购,土豪玩家也没法来发648弄个十连抽之类的,所有的一切都得靠打。

但是它又是一个基于现实地图和位置的游戏,为了避免出现某些扭曲的游戏社交,所以做了很多特殊设置。比如通过一手交钱一手交货的形式实现陌生玩家之间的现场交易,听起来不错,但实际上有很大的危