第二百七十一章 发誓不会空大(第1/2 页)

重生之联盟王者 妖冶娴都 340 字 2024-02-24 01:39:52

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双adc打法在lol中是存在的,美服il战队就曾在比赛中使用过。

和常规阵容相比,adc前期手长、输出恒定,无论走上或中,都可以在线上打出相当的优势。

生存能力方面,adc通常要比ap强上不少,团战之后推塔、拿龙也都是依靠adc完成。

缺点则是爆发不足,这也是情理之中,毕竟adc攻速达到16-20,暴击一枪两三百,要是一套技能还打的出1500-2000这种伤害,还要法师位置干嘛。

这个问题在路人中无关紧要,只能打持续输出的大天使中单一样可以以高胜率进入顶级分段,可在比赛中,无爆发就是个很大的短板。

平常使用的中单凯尔,比赛基本要走上路,还会出巫妖之祸这个爆发型道具,否则很难起到作用。

il战队的战斗便是如此,线上无情压制,打出了20分钟7k,近乎稳赢的经济差,一到正面团战就开始无力——对方跑路很难被留住,交了控制也没办法秒杀,反倒被对手战队的拉克丝拖到后期翻盘。

基于此点,陈灏选择的是复活流阵容,哪怕队友被集火秒掉,也能重新站起来承担前排的作用,抵消了这方面的差距。

并且,陈灏没有跟团。

玩adc,可以不碰赏金,可以不玩炮娘,压根没用过大嘴、螃蟹更不是什么新鲜事,但是有三个英雄,只要玩adc,就几乎不可能不接触。

艾希、ez、暗夜猎手薇恩。

艾希是新手入门,这个不需要说,ez是灵活性第一,还长着一张主角脸,只可惜出生在了联盟;薇恩虽然存在玩不好/英雄前期太弱/射程容易被ap克制等诸多缺陷。可绝对没人说她不是一个强力ad。

正如男枪的暴力、ez的灵活、赏金猎人的aoe大招一样,薇恩也有自己无可取代的特点。

那就是,有能力单挑一切英雄!

adc的单挑能力一般是倒数,蛮易信三人组带个幽梦之灵。打黄叉大剑的ad不要再简单,哪怕男枪被贴上,也就是几秒的问题。

有队友保护,男枪不太怕突进冲脸,单挑没人帮忙限制,纯爷们也吃不消。

可薇恩不同。

恶魔审判只要能触发两段效果,伤害的基础值就是400,还有05ad加成,满级闪避突袭,就算没有冷却缩减也是2s一次。隐身的持续却是足足15秒!

和薇恩对战,如果没有反隐就是必败。

虽然能看到时隐时现的身影,可实际上,薇恩暴露的时间短暂到可以忽略不计!

有反隐又如何?天赋强化后的疾跑+红叉共提升了整整45移动速度,恶魔审判推开突进。2秒一次q的位移,aqaea连招能打出不逊于任何爆发技的伤害,这些因素加起来,单体dps本就排在前列的薇恩便成了单挑强者。

因此,薇恩可以完成lol中最惬意、其他ad只能羡慕妒忌的行为——单带。

eh战队的阵容,有谁可以正面敌对薇恩?

蛇女大招在混乱的团战中有很大限制,毕竟薇恩不可能不用闪避突袭躲避技能/重置普攻。可单挑之时,向后一个翻滚便能躲掉石化之光,即便躲不掉,区区2秒也不足以让薇恩死亡,其他技能除了指向双生毒牙,根本无法命中薇恩。

实在单挑不过或是遭遇围攻。疾跑闪现全力逃走,又有谁能追上?

这么做的原因很简单,依旧是拖时间。

虽然连续打击了eh战队的士气,场面占据优势,可正面团战依旧是要吃亏的。

上塔已破。小学僧都知道不能在对方二塔前大摇大摆地清兵,小龙没有,鳄鱼要么