第三百七十七章 控怒!(第1/2 页)

重生之联盟王者 妖冶娴都 340 字 2024-02-24 01:39:52

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陈灏敢强杀蛮王的另一点,温柔一刀不如魏先。

或许比赛成绩更好,rank差不多,可在英雄的理解上,两人差距很大。

毕竟温柔一刀主要用的是蛮王赵信这类爆发,并非鳄鱼这样的伪爆发坦克英雄,或许在蛮王的细节造诣上比陈灏更高,可鳄鱼只算普通路人水准。

对英雄的理解极其重要。

攻击间隔、触发伤害的时间点、技能取消后摇等等,胜负往往就在零点几秒,没有足够的理解和掌控,打起来天差地别,外行看热闹感觉差不多,大区钻石以上非守门员的玩家都懂各种微操的含金量。

其他英雄也就算了,无非是一刀差距,鳄鱼完全不同。

s2中期之前就接触lol的老玩家应该知道一句话,玩鳄鱼,要会控怒!控怒!!

那时候,刀妹由d变c,乳量勉强还在,斧子哥处于全盛时期,锐雯光速qa刚刚开发,近乎无解,不久后,上单一霸雷恩加尔横空出世,bug三q秒杀各路大神。

不会控怒的鳄鱼,在s3各种英雄和谐之后甚至能打上2200,在s2中期之前,想摸两千都难!

每次攻击获得5点怒气,脱战12秒后每2秒损失5点,生命值低于50时获得怒气速度提高50,能把这套技能说明背下来的玩家很多,可知道鳄鱼怒气准确计算方式的寥寥无几,其中能掌握好的更少。

为什么职业级鳄鱼打兰博都能占据优势,轻易虐掉近战霸王斧子哥,普通玩家用鳄鱼甚至会输给皇子、石头人这些明显弱势的英雄,就在于控怒。

是控怒,不是攒怒,一刀刀砍到红条,那也叫控?!

首先,鳄鱼并非只有普攻一种方式增加怒气。技能也会增加。

w技能‘冷酷捕猎’等于两次攻击,非红条状态使用获得10点怒气,而‘横冲直撞’无论哪一段都不增加怒气,下面一条请注意。是鳄鱼的核心技巧,重中之重:

非红条状态下的q技能暴君狂击,击中一个目标可获得5点怒气——可叠加,上限为25点。

也就是说,2级对2级,30点怒气,三个远程兵面前按q,直接可以使用红条aw,用aq+aw连招,25怒气足够。

如果身边的小兵是五个。那么20、15怒气就能打出红条爆发!

这是低怒气打出爆发的方式,同时,也是百分之九十九点九的玩家无法防备的一招,5级之前都非常实用,因为暴君狂击不点到3级。即使计算回血,对拼也不如使用红条冷酷捕猎。

鳄鱼只要达到2级,根本不需要像蛮王一样慢慢叠加怒气,因此,陈灏才会选择泄露石头人起手的打法,才会1级点燃大红直接开搞,因为晚一点。真的打不过鳄鱼。

结果温柔一刀根本不会!

职业比赛中掌握不了这一招,鳄鱼就只算一条小蜥蜴。

梦魇堵住鳄鱼后路,陈灏开始推线,本来鳄鱼1级被打残就不敢接近,当蛮王去抢buff才控线a了几下小兵,此时要压线很快。

“帮我啊!”温柔一刀困在塔下进退不得。

“我来了我来了。好像来不及啊。”疾风起本来以为三狼要被抢,抱着惹不起就躲开的心态去打最可怜的四鬼,现在紧赶慢赶也不能在开战前赶到。

几刀满怒,蛮王推线要有多快?更不要说紫方小兵本来就占据着数量上的绝对优势。

就算中路的云在天边愿意弃线支援,也绝对赶不过来!

而且。温柔一刀学习的技能是w、e。

这当然不是小学生w、e技能互点不学q,被问到之后说we无敌的段子,而是比较常见的技能点法,从这个技能上,陈灏就