第四百一十八章 存在于硬盘中的人物(第1/2 页)

重生之联盟王者 妖冶娴都 340 字 2024-02-24 01:39:52

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食堂的师傅一定很奇怪,为什么会有个满头大汗的胖子刷卡买一瓶矿泉水,一枚硬币就搞定的事,刷卡不够费劲的。

尤其是这个胖子还一脸自作孽不可活的表情。

原因其实很简单,陈灏在胖子出门之前轻飘飘说了一句:“本来我只打算让你骑车去的。”

没管出门‘健身’的胖子,陈灏这边直接开始让二队进行一些专项练习。

职业战队并不像玩家所想的那样每天就是打打游戏,有相当一部分时间要进行补刀和操作、反应训练,即使是进行对战也没有普通玩家打排位那么轻松。

大龙、小龙、水晶、buff甚至精确到小怪的刷新时间,卡视野、分析对手位置,这一系列都必须在大脑中有明确的计算。

做一个最简单的比喻,起码要把盒子功能中的那些东西全部计算下来。

对二队要求不会那么高,准确的说只是为了高校联赛组建的校队,所以专项练习的时间不长。

循序渐进,不需要那么着急。

小极极看了这场lo,也准备在比赛中拿出稻草人。

这个恐惧秒人的战术,在一定阵容下可以很好的实施,一些不需要中单前期拥有足够战斗力的组合,完全可以选择草人中单。

中单和打野有极大区别,详见中单or辅助莫甘娜,一个没有沙漏完全活不下来,一个凭借等级装备,不用沙漏都能打出完美控制,集火?开玩笑,16分钟两千血,有魔免护盾加上被动不断恢复的莫甘娜那么好秒?

中单草人和打野相比,成型更快,中期伤害更高,群鸦风暴更容易打出完美输出。

落地就被逼出金身和开出大招跟着对手移动。效果天差地别。

最重要的一点,这个套路实在太简单。

稻草人的口号虽然是‘我没有脑子’,实际上是一个非常需要脑子弥补的英雄,嗯。可以这么考虑,因为稻草人没有脑子,选手就要补足双份。

相对而言,稻草人对操作要求很低,栓个萝卜驴都能玩。

如果说一天不玩瞎子,第二天就从神瞎变国足,一个月不玩草人还是那个样子,没什么差别。

不需要怎么练,知道这个打法,用就行了。

这个年代的中单还不是你好我好互相发育。对拼的很凶残,唾面自干的事绝对没有,打我一巴掌必须两巴掌还回去,就算没挨打,也要上去搞对面一套。

主恐惧的稻草人到了7级。谁上要谁命,不是太暴力的打野来支援等于送双杀。

……

一周后,二队的实力就提升了好几个台阶。

首先是一些短板被弥补,补刀差肯定是不行的,十分钟因为补刀没了个小件还玩蛋?

还有就是配合,毫无默契的路人五黑组合最大的问题就在于不同步,意识不一样。心自然不齐——同样杀了人,有人要拿龙有人要推塔,有人要留在原地继续打,还有个打野晃晃悠悠去了对方buff点被一套轮死。

就算通过商量取得了一致,耽误那么两三秒,本来死在外面的的倒霉蛋已经从泉水复活。嗷嗷叫着冲了出来,搞不好就被反灭一波。

最重要的当然是取舍,何时应该龙,何时应该推进,什么阵容强势点在哪个时间段。利用这个点扩大优势或是合理规避。

鳄鱼日炎绿甲和蒙多日炎绿甲一样么?前者是boss,后者是超级兵,准确的说还不如超级兵,往那边一站没人看,超级兵起码a人还够疼。

不需要计算那么精确,把这一系列常识搞清楚,水平自然有所提高。

在wz战队上野两个点注意克制的情况下,二队已经能打上三十分钟以上