第六百二十九章 有点神奇的位置(第1/2 页)

重生之联盟王者 妖冶娴都 340 字 2024-02-24 01:39:52

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弹簧作为一个非常不起眼的东西,现在已经成为了日常生活中的必须品。

小到一支圆珠笔,大到各种工业器械,以及马路上飞驰的各种汽车减震器,都离不开弹簧这样东西。

那么,有一个常识。

弹簧要弹起来,必须先把它压下去。

文学一点说,是欲扬先抑。

观众认为wz战队推进的时机不明智,然而却发现另一个非常神奇的问题——zyy战队退了!

退了!!

外塔是半血,没有敢守,推进到中路二塔,满血中路二塔依旧没有敢去守!

“蛇女大招没好,还差一点点,就差那么一点点,可能连10秒都没有!!”娃娃简直是为zyy战队心急。

“对的,这个时间关键是蛇女,没有大招护身,就算辅助保,蛇女也是瞬间被秒,而且少大招,伤害也差很多。”米勒同意。

这时候,观众才把目光放在了屏幕两侧,代表召唤师技能、英雄大招的图标上。

蛇女大招冷却时间是120秒!!

120秒是两分钟,时间说长不长,说短不短,比梦魇等白了少年头的180秒大招好的多。

然而这里有一个问题。

梦魇、狼人这样依靠大招的打野英雄,可以在蓝色符文带上冷却缩减,符文天赋10,再出残暴或者燃烧宝石。效果相当显著。

中路不行啊。

对上安妮、辛德拉这样加个点燃差不多能一套秒人的英雄,蓝色还不带魔抗,老寿星上吊嫌命太长了吧?

所以。蛇女的大招在没有蓝buff、点出天赋的情况下,是1152秒。

有蓝buff,cd就是一分半钟,说有就有,没有蓝buff,这里就有一个非常微妙的空白期。

老树的r,不用问有没有。cd时间和长一点的小技能差不多,吸血鬼来个血池。cd装老树差不多就有一个r。

也就是说,wz战队此时是全技能在手!!

普通阵容,全技能无所谓,塔下敢打。问题雷恩加尔和辛德拉配合说秒就秒,打起来就减员一个,女警在当前这个时间点输出太过乏力,和红叉大剑的薇恩差距何止一个档次。

树精大招群体减伤20,在塔下这么狭小的范围内打团,几乎能让所有队友受益。

这笔帐不难算,没法打!

“走走走,蛇女大招还7秒,大龙给个眼别被偷了。”陈灏一直分神盯着右上角的时间。

上下两路兵线都快摸到塔下。如果正面被牵制,wz战队损失肯定不小。

这是个圈套,zyy战队如果因此想在塔下防守。必然会被打一波小团灭丢掉高地,两波几十个兵和高地之间的取舍,谁都清楚后者重要。

“喵了个咪,老树上一波就是上来卖的。”店长如果到现在还不知道江林的想法,反映就太慢了。

逼出蛇女大招,接着第一时间集合反推。为了保证速度连兵线都没有去守,由此取得了相当不错的成效。

两座塔。收完兵线,经济差5k!

雪球已经逐渐显出端倪,接下来就看怎么滚。

这点和玩家水准脱不开关系。

白银以下,基本是不管三七二十一,认为能打就开打,事实也往往出人意料,以为全无胜算的战斗,偏偏能打赢。

什么阿卡丽追辅助追了半个地图,皇子用关键的eq二连挑飞个石头人,泰隆全套技能收掉残血盲僧……总之,这个分段是不合常理的,雪球滚着滚着直接碎掉太正常,代练单排都感觉自己不稳。

白银黄金,通常能比较准确的衡量双方战斗力,不过