第七百三十五章 三ban上单,惊弓之鸟(第1/2 页)

重生之联盟王者 妖冶娴都 340 字 2024-02-24 01:39:52

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寒霜的打算并没有出乎意料。

很明显,wz战队换线打绝对不弱,不会被限制住各位置的发挥,下路如鱼得水,上单出人意料的经验丰富,没有出现过一换线直接疲软的期望战况。

换线,比拼的就是双方的团队协作、战术能力。

和其他战队打,寒霜显然不介意保持和平发育,但是面对战术天马行空,进攻无孔不入的wz战队,韩国战队向来有优势的战术能力显然不足以占据上风。

让高丽孤狼shy单线‘抗压’,辅神adlife于下路找优势才是相对可行的方案。

辅神adlife战绩赫然,曾凭借bp优势,硬生生在下路压制了浅笑和if的组合,虽然英雄绝对领先,可没有足够实力压底,浅笑绝对能够凭借个人能力继续通关。

胖子这样不成功便成仁的辅助,adlife确实有很大几率建立优势。

“要不要禁他一个凯南?”小极极提议。

韩国选手的凯南确实是风靡一时,绝对不是大哥gogog那种5分钟闪现进场两次技能全空的皮卡丘能相比,作为一个技能基础、加成都不逊于主流ap的上单英雄,凯南发育成型,爆发高的让人难以接受。

qw打出第一手眩晕,脆皮一个弄不好都能直接被秒,闪电风暴之内除了纯坦,2t都站不住几秒,毕竟半坦英雄只能着重提升一种属性,魔抗装备不出意外只有水银女妖。在法穿杖或深渊面具面前减伤很少。

“我考虑一下,不想放他的风女。”陈灏在第三个选择上停顿了一下。

风女是一个非常标志性的高分辅助,因为所有技能都在于使用时机。

不会玩风女,q基本无法命中,减速和护盾用不在关键点上。起到的作用聊胜于无,大招救不到队友不是什么新闻,放走对手才是喜闻乐见的事情。

在顶级辅助手中,风女的意义就完全不同。

辅神adlife曾在s系列联赛上让所有对手禁掉有钩子的英雄,而风女在任何一个职业辅助手中都是不能放出的存在。

相对而言,琴女除了线上有风险的压制。其他完全不足以拿上台面。

禁掉机器人,牛头,风女三个辅助,adlife就只剩下一个琴女可以拿,对这名辅神的个人能力限制到了极处;如果风女在手。无论线上还是团战,adlife都可以发挥出百分之二百的实力。

bug选手加上bug英雄的能力,只能用逆天两个字形容,整整两次打断类型的击飞控制加上护盾、回血的保护,能救下c位3-4次!!

别说职业选手,路人rank的玩家多了3-4次容错机会,发挥出的实力都会提高不止一个台阶。

但是,凯南是一个非常关键的问题。

远程英雄混上路是继动物园之后比较流行的一种风潮。个人能力不足的选手对此尤其偏好,因为远程对线,尤其是两个手不够长的远程对线。谁压的了谁?

天生属性就不足以越线,隔着兵线遥遥对望,和牛郎织女一样,怎么想都搞不到一起去。

近战打远程硬冲,除非对手实在太弱,否则八成是饮恨的结局——近战上单1v1。绝大多数连adc都打不过,遑论技能更强的远程上单。

shy这条高丽孤狼拿到凯南。非常容易保持一个和平发育的局面,同时在沙漏合成之后。团战作用接近稳定,不存在有力使不出的情况……大哥那种两次闪现进场技能全空,是时机实在太过扯淡,对手已经成五花阵散开,还向起步点闪现……

这样看来,两个不想放的英雄,必须要放出一个。

两个英雄都是线上能力不错,团战发挥出色的类