第241章 骨龙也是龙(第1/2 页)

骨雨 - 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅。

骷髅Add - 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300。

火焰弹 - 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围。

boSS打法:

战斗流程

你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全bUFF后1万7的血量才属较为安全)。

当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水。

夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要。

团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个。

火抗光环将对治疗和dpS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则是tANK必备。

拥有一个矮牧\/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松。

开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,mt面对头骨,背靠阳台外缘站好。

治疗与dpS平均分到mt的左右两边,保持一定距离。

地面阶段:

一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于mt面前。

这时候mt迅速拉住仇恨。治疗保持在最远距离治疗,全力看好mt。

可以通过退离mt的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗。

近战dpS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离boSS中心,以免遭到扫尾。

这是所有龙类boSS的特性,到如今相信每个dpS都应该清楚自己的站位了。

mt之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧。

这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明。

每当boSS的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段。

空中阶段:

第二阶段出现在boSS的血量达到75%,50%,25%时。

boSS一旦上天,所有人必须跑到mt所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅Add刷新得过于分散。

其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗。

而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证boSS在上天后的最高仇恨为该名骑士。

不久之后boSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即刻跑开。

但必须注意不可跑离过远,如果超出boSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团。

在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗。

dpS全力击杀。在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下。

如果一切顺利的话,boSS随即将对最高仇恨的骑士持续施放烟熏气浪。

前已言之,该技能的伤害很高,在骑士遭受攻击之后治疗便要注意维持他的血量,并及时驱散dot,保证骑士撑过这波攻击。

空中阶段每次持续45到60秒,过后夜之魇将重新回到地面。

这时候它的仇恨重置,其他人必须停止动作等