第20章 大半夜鬼哭狼嚎,让不让人睡觉了(第2/3 页)

超凡者游戏txt全本 七尺居士0 564 字 2024-02-24 03:04:18

为了正式的超凡者,肖凌立刻获得了更高的权限,游戏界面某些不明白的部分,只要精神聚焦到上面,就能自动触发主宰的解释。

所以他便知道了,自己智力和敏锐属性那89+04和8+05的异常的来由。

前面的数值,算是基数,而后面的部分,则是峰值。

拿百米飞人博尔特来说吧,百米能跑进十秒,但是这种速度是有限制的。状态够好,训练充分,没有伤病,不顶着风……

这种状态不可能永远持续下去,一旦缺乏了训练,体重增加,身体变形,年龄增大爆发力下降……都会导致成绩的下滑。

当然了,瘦死的骆驼比马大,除非真的年老体衰,被岁月侵蚀到了一定程度,基本的素质还是会有的。

智力89以及敏锐8,就是肖凌的基数,而后面的04和05,就是肖凌通过自己日复一日的训练开发,后天挖掘出来的。

有了加值,战斗中,能够发挥相当于智力93、敏锐85的性能,但是属性并不稳定,一旦放弃了训练和追求,会很快的丧失掉。

9+03,91+02,92+01,93!

通关副本,肖凌获得了统共8个自由点数,其中lv1升到lv5四点,创造者到e加了三点,bug提交者加一点。

点了四点在智力上,瞬间变成了93+0166。

后天锻炼属性的作用,除了堆高属性,就是减少属性消耗了。

原则上,属性在8~9之间,两点属性增加01,9~95,是三点属性增加01。但是有后天锻炼的话,不管在什么区间,只需要一点升级。

让经过锻炼、倚仗锻炼训练出的好手,变身成为真正的天才。

虽然属性其实不变,这四点加上去,肖凌顿时觉得耳聪目明,思维敏捷,大脑清灵,原本需要动脑、费力去想的一些思维障碍,此刻轻轻松松可以突破。

比如……93758972+2895783,随随便便想一个算式,脑中立刻浮现出了答案。

这就是普通人和天才的差距吧。

除此外——

超凡者等级lv5,经验值13789点,天命币7银币226铜币,有4个自由点数以及一个f级技能点、一个e级技能点尚未分配。

又有称号栏,三个空位。目前放的是“创造者e”、“bug提交者”以及“超凡新人王”。这场副本肖凌获得的称号有点多,还有一个“逃脱者”的称号放不上了。

仔细看了看称号栏的规则,肖凌将“创造者e”卸下,换成了“逃脱者”。

“创造者e”提供的自由点数以及技能点是消耗品,相当于获得称号的附带奖励,与是否佩戴无关,而诸如“bug提交者”或者“超凡新人王”的提升,是装备属性,卸下就会没有的。

不过,他的反射并没有提升,变成75+07,而仍旧是加05。

果然是这样的,由装备或者称号提供的属性加持,只计算效果最强的那种,并不叠加。

木桶的最后一块将他的力量+10,覆盖掉了超凡新人王的+5。而超凡新人王的+5,又覆盖掉了逃脱者的反射+2。

肖凌心中核计着。

还有装备栏六格,以及技能栏和卡片簿。

装备栏里有木桶的最后一块饰品,不迟的救赎、不专业的绷带、剩余两次的烧烤宝典等等消耗品。

技能栏目前只有两种技能——物品复制、三句真言,卡片薄里有一张未启用卡片封印之灵。

不过所有这一切,显示多是灰色或者黑色,呈现不可使用状态。

向主宰询问得知,超凡者游戏所提供的这些特殊物品或者道具,多数无法直接用于现实世