第424章 阿努布雷坎(第1/2 页)

兵者无形 无色灰度 184 字 2024-05-22 07:34:08

【召唤尸甲虫】:当战斗中有玩家或者Npc死亡出现尸体时,boSS就会从尸体上召唤出甲虫攻击团队,需要迅速AoE掉。

从队员尸体上会召唤出5 个甲虫,从地穴恶魔尸体上会召唤出10个甲虫。

战斗开始的时候boSS身边会有两个地穴恶魔,从战斗开始后计算会每1分钟刷新一个进入战斗。

需要有坦拉住,并击杀。

10人副本开始的时候boSS身边没有地穴恶魔。

但是开打后会召唤1只,此后每次虫群结束都会召唤1只。

地穴恶魔技能:

【顺劈砍】:对正面50度的近战范围释放。

【腐蚀酸液】:可无限叠加的dot ,每500一跳的自然伤害。

【蛛网缠绕】:对周围10码内所有人释放,固定在原地的定身效果,无伤害。

战术安排:

团队配置:

25人团队:2坦克,4-6个治疗,17-19dpS。

主坦克拉boSS,副坦拉2个地穴守卫以及后边刷新的地穴恶魔。

2个治疗负责主坦,2个治疗负责团队,1个治疗负责副坦。

根据团队装备不同治疗可以适当增dpS优先击杀地穴守卫以及boSS召唤的尸甲虫,然后再攻击boSS。

战斗开始,LR把地穴恶魔误导给副坦,mt自己去接boSS,然后把boSS固定在初始位置。

治疗职业注意给两个坦克加好血,给mt刷血的治疗职业最远距离给mt刷血尽量分散,减少被穿刺的可能。

还有就是要远离地穴恶魔避免被蜘蛛网缠绕住。其他dpS集中杀死地穴恶魔。

然后再dpS—boSS,当快要释放虫群风暴的时候需要提前跑到安全的位置。

等待释放虫群风暴以后dpS刷新出来的地穴恶魔。

第一次虫群风暴需要近战dpS提前跑位,不要贪打,因为第一次虫群风暴的释放时间不是固定的,这点需要特别注意。

各个职业需要注意的地方:

坦克:需要明白boSS释放技能的原理,以及如何应对。

这场战斗主要看mt拉boSS的跑位问题。

下边介绍下mt如何跑位。

首先boSS被定在起始位置。

当第一次快要释放虫群风暴的时候,mt要第一时间援护在自己身后靠近房间边缘的LR。

这样能保证不中虫群风暴,这名LR需要给mt开豹守加快mt的移动速度。

这里mt要注意跑大圈,不要跑动过快。

因为 boSS始终是走直线的如果离boSS过远,有可能出现boSS跑到在一进门的地方身上虫群还没有消失的情况。

不过这些问题都不太大,mt万一中了虫群以后虽然不能攻击与开技能,但依然可以吃血。

而且虫群的伤害就算叠加10层的伤害也不过才2秒跳1w的自然伤害,这个dot的持续时间很短只有5秒。

第2次释放虫群用同样的方法跑回boSS的起始位置。

始终保持mt和boSS在整个房间的右半圈或者左半圈。

其他dpS和治疗在房间的另一个半圈中。

mt:在拉boSS的时候,尽量不要离boSS过远。

因为有的时候mt中穿刺以后,在空中的这段时间由于boSS模型问题。

有时会跑到mt身后,然后还要调整boSS位置很麻烦,站在boSS最近的距离能有效减少这种情况的出现。

治疗职业:除了3名加t的治疗职业外,