第0656章 vr领域的现状和招聘(第2/2 页)

是已经吹到了2018年底,仍然看不到任何大的价值,乃至于长期遇冷,破局艰难。

要知道2014年的时候科技领域内VR、AR、人工智能、大数据和机器人是五箭齐发,也直接带动了一股史上从所未见的投资热,再加上更早起步的云计算,科技领域呈现百花齐放的姿态。

随后的岁月里虽然投融资有所起伏,但除了VR之外几乎都出了成果,出了标志性的现象级爆款产品,乃至进入了千家万户,影响到无数普通人。只有VR一直不灵,偶尔出一些爆品都是极轻量级的,连投资机构都不待见。

在这种情况下招聘是一件让人非常头疼的问题,因为招聘条件一般的话对能人没什么吸引力,但挂出招贤榜去,招到南郭先生的概率极大。想要深入了解这个领域内的人才状况是个非常难的课题,因为没人成功过,连个标杆都没有。

这也是上周科技的估值提不上去的原因之一,如果他们的技术团队里有大牛,估值分分钟上扬,问题是要成大牛,得先成功。

科技行业其实比其它行业更势利,没成功过的人,就算理论上再牛也是普通人。Homebrew是一款应用面积超广的苹果平台套件工具,非常简便好用,可惜这是面对开发者而不是面对普通人的,因此制作者谈不上成功。然后他去求职面试的时候居然被人给挂了。

如果他当年做的不是什么套件工具而是一款APP,然后成功推广出去,那他就是一个可以提升创业公司估值的人,谁也不会挂他,就算是到谷歌去,也几乎不用走面试的流程。

所以,想要在VR领域内招贤,必须从技术入手。楚垣夕看过上周科技的专利,感觉还是有些技术含量的,不是所谓的“互联网专利”。

既然赶上了,不如直接挖角。而且完全可以撬得动,只要有项目可做。问题是现在巴人没项目,挖人家名不正言不顺的没法挖,挖过来人家都不知道该干嘛。

打铁必须自身硬,挖墙脚不需要等到《罗马之敌》项目立项,但需要拿出这个项目对VR的需求。