第二百六十八章 僵局,第二条龙(第2/2 页)

弥补不上暴风大剑的攻击力,但不要忘记,薇恩还有圣银弩箭的真实伤害在身。

常玩adc,尤其是薇恩的玩家应该都有体会,攻击速度达到一个阀值后,操作起来特别顺手!

不需要太高,25的极限攻速用走a操作,手指很难跟上,攻速鞋+红叉的速度刚刚好。

何况,红叉还有更高一筹的移动速度,无论是追杀还是风筝都非常实用。

ax依旧在上路,鳄鱼的发育比较差,自然要趁这个机会补经济。

eh战队要打一场4v5。

“这个时间段的皮城没什么输出,掘墓龙女也不够硬,胜负不太好说,eh战队直接开龙,少人的情况下直接打,胆子很大啊。”

小龙的输出虽然不高,可也接近一个英雄,14分钟的装备不足以快速打掉小龙,eh战队如果真打,那就绝对是找死。

“别上,先看着他们打。”陈灏提醒队友。

eh战队基本是勾引,毕竟曙光+蛇女双重大招非常强力,命中三四个人容易出事;真打也无所谓,等到前排被消耗掉一定生命值在上,胜算更高。

果然,eh战队装模作样地打了两下,见陈灏等人不上,果断脱离了小龙的仇恨范围。

双方隔着小龙对望,上路的鳄鱼却将兵线带到了塔下。

eh战队很聪明,掘墓龙女时光的组合,没有强行开团的能力,薇恩皮城只能防守反击,所以eh战队不想打,双方就绝对打不起来。

这么耗下去,吃亏的是s13。

鳄鱼大招能提供相当于一条腰带的生命值,s13战队几乎属于纯ad,所以鳄鱼成型的速度会很快,只要有日炎护甲和忍者足具在身,就可以抗下成吨的输出。

“转中塔吧?”江林提议。

以前的比赛,对手在s13战队开龙的时候直接推中,是个打破僵局的好办法。

“不行。”陈灏否定。

之所以选择来打小龙这波团,是因为河道可以给薇恩提供足够的纵深,疾跑红叉在身,风筝、卡位可以秀死任何英雄。

压到中路塔下,被eh战队绕后,就没有了任何腾挪空间,完全没有办法打。

上塔不断被耗血,小龙这边打不起来,陈灏去守上塔,小龙肯定会丢,不去守,鳄鱼就会把前期的劣势找回来。

场面陷入僵局。