骨宝座。
永间缧绁的时间流速变得比外界稍快,不过远远没有长生禁区那般夸张,差不多快了两成。
酒神法的诡变分支同样依靠临时寿元已经完成。
一次诡变任青选的是“桃酒”,因为此酒能够延寿,现在看来确实没有浪费寿元。
二次诡变的范围就很大了。
像是喷涌毒液的【毒酒】;治愈伤势的【药酒】;再生残肢的【生酒】;增加饱腹的【米酒】等。
任青差点挑花了眼,但很快下定决心。
诡变分支优先度最高的是延寿相关的能力,其次便是辅助主要术法,也就是构成胃中世界。
所以任青最终二次诡变分支选择的是【酒矿】。
【酒矿】:诡变能力产出的酒水将形成水底矿脉,效果会随着时间的累积不断增加。
如今桃酒的泉眼消失不见,湖底确实出现沙砾大小的酒石。
任青取过酒石放在温水中卸开,立刻就能化作醇香浓郁的桃酒,当然直接口服效果相同。
三次诡变分支则是【酒云】。
【酒云】:水汽所化的云层会附带诡变能力,降下的雨点能被范围内的生灵轻易吸收。
有了酒云诡变后,不但永间缧绁的规则更加完善,而且可以潜移默化增加妖修的寿元。
当然寿元是有上限的,凡人再怎么长寿也不过百年有余。
唯独让任青可惜的是,外界修士前来梦境市场的意识,不会受到酒雨的延寿影响。
否则他割韭菜无疑会更加顺畅,不至于畏首畏尾。
这也让任青坚定了发展妖修部族的打算,不过暂时只能让韩立引导他们修炼禁卒法。
妖修掌握的妖诡法虽然能吸收狱卒的异种气息,但与幽冥天虫法遇到的问题相同。
补充修为永远是个麻烦。
关于食仙法的诡变分支,任青倒是比较谨慎。
他总感觉酒肉道人晚年的精神状况不太理想,这门术法相比于饕餮法与酒神法有些极端。
类似【有灵】这种,让血肉熔炉内的薪王诞生灵智的诡变,任青想都没想立刻放弃了。
薪王确实是天道子残魂所化,但同时也是无上天魔。
鬼知道薪王生灵后会发生什么,肯定得不偿失。
任青食仙法的诡变干脆加强术法本身的能力。
一次诡变能力名为【锻炉】,作用是类似于墓碑炉,让血肉熔炉具有炼器的效果。
不过墓碑炉适合大批量的炼制法器,血肉熔炉则更适合炼制单一法器,还具有滋养的作用。
二次诡变的能力名为【薪日】。
薪日诡变使得永间缧绁内的薪火太阳更加真实,散发的光芒可以促进植被生长,维持生态。
原本的太阳不过是血肉熔炉形成的虚影,根本没有热量散发,导致日夜温差不大。
最后的三次诡变其实有很多增加对战手段的能力,但任青毫不犹豫选择了【余烬】。
【余烬】:血肉熔炉焚烧产生的灰烬会沉淀于地底,构成独特的金属矿脉。
任青试着焚烧材料,发现矿脉内的矿石确实较为多样化,只是需要一段时日沉淀。
目前永间缧绁产出的资源以狱卒贡献的为主。
比如说冰晶法化作的晶山,可以开凿出一种晶石,磨成粉末添加在法器中以后,法器会呈现类似镜面般光泽。
某种意义上来说,那些沾染狱卒气息的野兽,同样能作为资源。
任青处理完饕餮法的相关术法,集中精力在冬虫夏草上面。
足足花费一年有余,这下将两门繁琐的术法合并,重现了太岁道君当年所修炼的术法。