第518章 周晓的后路--大数据(第2/4 页)

一统日娱百度贴吧 纯血战五渣 543 字 2024-02-23 13:22:40

发行,无非就是把一个小游戏当做中型游戏来做而已,可如果是这个游戏,你发型早了固然仍旧可以取得不错的成绩,却注定不可能红的如周晓上辈子那么厉害,因为当时移动娱乐端的发展还不是特别的发达,绝大多数人都只能在电脑上玩游戏。

但是,一件事儿改变了周晓。

这件事儿还起于azx刚刚卖掉《raft》的时候,那时候azx收入十亿美元,正是声名远播的时候,在那时候,周晓随口给公司商业方面的工作人员安排下了一个任务,这个任务就是收购宝开公司,如果不能收购或者太不划算的话,就尝试着看能不能挖到宝开公司的开发人员。

几年过去了,这件事儿本来周晓都放弃了却没想到在去年年初的时候有了转机。

收购宝开公司自然是不可能了,这公司现在的价值就算差azx还有一定距离,至少也有七八亿美元的价值了,真要是想收购的话,azx如果拿出这么大一笔钱来公司肯定会一定程度上陷入困境。

但是……虽然不能收购宝开,挖宝开制作人这件事儿却取得了突破……一部分宝开原本的策划跟制作人离开美国,到日本加入了azx!

这下,周晓开发小游戏的心彻底定了下来。

于是2008年年中,植物大战僵尸出世。

这款游戏的席卷风潮不是吹的,一时间全世界到处都在打僵尸,更厉害的则是,前世的植物大战僵尸1单纯只是个小游戏,宝开公司是卖游戏的。这一世周晓的植物大战僵尸却并不像单纯只是这么做,游戏本身,他定价定的非常便宜。499美元还带打折,绝对良心价,可进入游戏之后,他却在其中还植入了微交易系统,这个系统再加上公司持续性的对这个项目进行挖掘,让这款游戏在接下来的一年当中持续的为公司带来了近一亿美元的收入!

《植物大战僵尸》之后,周晓当然不会满足他很快就给公司安排了第二个游戏。这个游戏,当然就是……《愤怒的小鸟》!

别以为小游戏是很容易开发的。尤其是小游戏,很多细节方面都非常重要,很可能游戏当中很小的一个地方做的稍微有那么一点瑕疵,最后就会导致整个游戏不受欢迎。这方面,就算周晓上辈子自己玩过植物大战僵尸,也不了能保证手下的人把这游戏完整的再现出来,所以真正需要的,还是专业人士去调整一切,周晓自己单纯只做一个投资人跟产品试用者就可以了。

愤怒的小鸟取得的成绩同样令人欣喜,azx的标志现在已经成为了跟宝开相同等级的小游戏,尤其是手机游戏制作商,可以说。这样的azx是一朵日本游戏圈的奇葩,虽然是日本公司,但其实azx的游戏部里有相当多的老外担任要职。这些老外有一部分是之前周晓要求做《raft》时候就任职的,有些则是后来招进来的,之所以没选择太多日本人也是没办法的,大部分的日本人都是玩着主机游戏成长起来的,他们的想法已经被彻底固定在了那个方面,想让他们完全适应小游戏。还是手机或电脑游戏的开发是不现实的。

azx的网络跟游戏部,除了这个之外最近还被周晓要求成立了一个新的部门。这个部门叫……azx数据分析部。

这个数据分析部是服务于azx艺能部的,但跟周晓以前建立的那些东西相比,这个数据分析部几乎属于周晓的原创,至少重生到2014年年末,周晓还没听说日本娱乐圈有类似的部门成立。

这个所谓的数据分析部,其主要工作,做的就是2013年,14年在欧美等地方非常流行的大数据分析概念,前世到了这两年,大数据分析已经开始进入世界上绝大多数顶尖公司跟产业了,像各种社交网站,购物网站,甚至是音乐网站,背后都有着大数据分析的影子。

不过日本这个国度,已经不