第二百五十六章 迅疾若风,不动如山(第2/2 页)

自己学e有错,学q去对拼。奥拉夫丢个逆流投掷回身就走,锐雯完全跟不上,等折翼之舞cd,锐雯也是不敢靠近奥拉夫身边。

1级折翼之舞的基础伤害只有30,加成是装备攻击力的06,两段q打出去和一次普攻基本没有区别,怎么算都是e技能的护盾更加实用。

蓝莓明显是和不少锐雯对过,逆流投掷冷却后也不主动求战,一心打防守反击。

这么一来,就只能让等级了。

不过无所谓,2级奥拉夫没有威胁,残暴打击没用,鲁莽挥击不如不用,等锐雯到2依旧可以占据优势。

打定了这个主意,陈灏要做的就是在这之前尽量消耗,而蓝莓也非常了解情况,轻易不给陈灏接触的机会。

场上的锐雯如同走马灯一般围着奥拉夫身前的半圈,抬手a兵的同时随时准备欺身而上,奥拉夫的逆流投掷也不再出手,防着陈灏用e技能强行近身,时不时小心地后退半步。

外行看来很是枯燥无味,但以群里这些选手的眼光,清楚的看出每一个动作所蕴含的技术含量。

锐雯取消后摇的速度,走位的诡异转折,每一次似真似假的贴近,如同一阵飓风环绕在奥拉夫周围,随时可以打出关键一击。

奥拉夫走的是另一个极端,除了保持距离外,对锐雯一切骗招、反折视而不见,唯一的技能牢牢捏在手中,让人产生一种他强任他强,清风拂山岗的感觉。

靠极限取消后摇,锐雯的攻击频率比起奥拉夫要高出一线,可逆流投掷的aoe伤害远没有这么容易抵消,蓝方小兵死亡速度还是快上一点。

随着第二波小兵来到线上,奥拉夫主动贴近了两步。

想阴我!

陈灏双目一凝。

很多玩家都能记住,单人路是7个小兵升级,可这里有一个问题,近战和远程兵的经验是完全不同的,近战比远程高了近乎一倍!

按照7个兵计算,奥拉夫此时还不能升级,可实际上,只要面前这个近战小兵死亡,奥拉夫就可以达到2级!

这个小常识知道的人很少,陈灏打算用这点去阴一下蓝莓,没想到蓝莓也掌握了这个知识,反下了个套。

要知道之前陈灏一直处于主动求战状态,如果没有察觉到这点,见奥拉夫上前肯定大喜过望,接触之后被2级奥拉夫粘住,真心是打不过逃不掉,直接就可以分出胜负。